CDPR员工每周事情6天 以确保《赛博朋克2077》顺遂发售

admin 4周前 (09-30) 社会 10 0

虽然之前CDPR曾经表达过想要改善员工的事情环境,全力削减开发者和员工超时加班(Crunch),但随着《赛博朋克2077》发售日期越来越近,CDPR的事情人员们再次进入了集中加班的状态。

据彭博社记者Jason Schreier报道,CDPR的员工们这周最先将强制每周事情6天,以确保《赛博朋克2077》顺遂发售,有匿名员工爆料事情室在公司范围内发送了要求延伸每周事情日到6天的邮件。报道中还提到,有些员工已经为了本作在晚上和周末加班有一年多的时间了,这次集中加班应该是集中修正Bug,处置发售前最后的一些问题

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凭据这封电子邮件,CD Projekt Red事情室负责人Adam Badowski注释说,“整个事情室都处于超速运转状态”,在游戏出货前的最后几周内,希望员工能投入“通常的事情量和周末的一天”。员工们会被支付加班费。Badowski示意:“我知道这与我们所说的削减加班的想法直接相反,但我们已经尽可能尝试了所有其他解决方法。”

超时加班和过量事情是游戏业界经常发生的问题,特别是在游戏发售前夕,CDPR之前也曾经被报道过这方面的情形。今年受疫情影响,许多事情室最先远程办公,效率下降,这可能也是导致加班的缘故原由之一。

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